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ω£ ★Madvin
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MessagePosté le: Sam 13 Nov - 10:58 (2010)    Sujet du message: règles MKL Répondre en citant

Qui dit nouvelle saison dit réajustement des règles.
Prenez soin de lire très attentivement ce post où nous répertorions les différents changements par rapport à l'ancien règlement. Rien n'est encore totalement figé mais les grandes lignes ne devraient pas bougées.

Organisation des matchs:
g. L'équipe hôte dans l'incapacité d'ouvrir la salle 15 minutes après l'heure programmée se verra déclarée forfait (à la discrétion de l'administrateur de division).

h. Tous les joueurs ont jusqu'à 15 minutes après l'ouverture de la salle (ou 15 minutes après l'heure programmée au cas où la salle serait ouverte avant celle-ci) pour rejoindre.

i. L'hôte doit commencer le grand prix 15 minutes après l'ouverture de la salle (ou 15 minutes après l'heure programmée si la salle a été ouverte avant celle-ci) quel que soit le nombre de joueurs dans la salle, sauf accord entre les 2 équipes.

j. L'hôte doit attendre 5 minutes entre 2 grands prix pour palier eux éventuels remplacements, sauf accord entre les 2 équipes.

Déconnexions:
a. Si un joueur se déconnecte avant le début de la première course (absent sur l'écran de vote) alors le grand prix doit être recommencé. Dans le cas où l'hôte ne respecterait pas cette règle, le GP en cours sera déclaré nul.

b. Si un joueur se déconnecte pendant la 1ère ou la 2nde course (absent sur l'écran de vote de la course 3 et donc de la photo des résultats de la 3e course du GP), alors le grand prix continuera et le joueur rapportera +10 points à son équipe sauf si il possèdait plus de 10 points avant la déconnexion. Dans ce cas, ses points accumulés lui seront rapportés.

c. Si un joueur se déconnecte pendant la 3ème ou la 4ème course, alors ses points accumulés compteront, preuve à l'appui ou d'un commun accord entre les 2 équipes.

Sanctions:
f. Tout joueur coupable de cheat sera automatiquement banni à vie et son équipe prendra un forfait sur tous les matchs auquel il aura participé. Cette sanction s'applique également si la triche est survenu lors des ITs hors MKL.

i. Toute équipe déclarée forfait deux matchs de suite ou trois fois dans la saison sera exclue de la compétition.

m. Concernant les teams abandonnant en cours de saison, nous appliquerons un forfait rétroactif de toutes les rencontres. Cela ne s'applique pas pour le classement individuel.

n. Nous tolérons le "sandbag" et le "shlag". Toutefois il est interdit de partir en reverse ou de s'arrêter dans le but d'avoir un tour de retard pour shooter les premiers. Tout joueur coupable sera averti une première fois puis banni pour 10 matchs si récidive. Son équipe prendra 20 points de pénalité par course entachée sur le décompte final.
Dans le cas ou la prise d'un tour de retard serait involontaire (run foireux, téléphone, bug manette ...) alors le retardataire devra se ranger sur le coté et ne pas gêner les autres pour éviter la sanction.


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MessagePosté le: Sam 13 Nov - 10:58 (2010)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Dim 14 Nov - 18:30 (2010)    Sujet du message: règles MKL Répondre en citant

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MessagePosté le: Dim 21 Nov - 16:22 (2010)    Sujet du message: règles MKL Répondre en citant

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MessagePosté le: Mer 24 Nov - 17:18 (2010)    Sujet du message: règles MKL Répondre en citant

et comment !  :logo2:
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:40 (2018)    Sujet du message: règles MKL

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